1.17 俄罗斯方块游戏
题意:俄罗斯方块游戏的逻辑设计。
总的来说,这道题目并没有什么难点,有点偏工程化的东西,按照游戏规则进行相关设定,然后编写代码即可。
1.18 挖雷游戏
题意:windows系统自带的扫雷游戏,添加每个方格里面是否有地雷的概率。
概率这个东西,这里只谈一下100%的情况,即从局面上判定哪些方块肯定是有地雷的。
假设有两个集合A和B,B包含于A,A里面的元素都是没有点开的方块,|A|=x,|B|=y,A和B对应的地雷数目分别是m和n。
如果x-y==m-n,那么A-B里面的方块下面都是地雷。